
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
    class Sim_CORE_AT_011 : SimTemplate //* 神圣勇士 Holy Champion
                                    //&lt;b&gt;过量治疗：&lt;/b&gt;获得+2攻击力。
                                    //&lt;b&gt;Overheal:&lt;/b&gt; Gain +2 Attack.
    {

    }


}
        